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高一信息技术必修 知识点归纳


载体依附性: 载体依附性 信息需要依附于一定的载体,而且可以依附于不同的载体。例子:文字依附在课本或黑板上 (信息的载体依附性也同时使信息具有可存储、可传递和可转换等特点。) 什么是信息, 价值性: 信息是有价值的,又是可以增值的。例子:GPS全球定位系统 什么是信息,信息的特征 价值性 (信息是事物的状态及变化的方式。感觉剥夺试验告 (物质、能量和信息是构成世界的三大要素。)

诉我们:信息既是人类生存基本条件,也是人类生 时效性 信息往往反映的是事物某一特定时刻的状态,会随着时间的推移而变化。例子:会议通知,天气预报 时效性: 存基本需求。) (信息时效性实际上是与信息价值性联系在一起的,若信息没有价值也就无所谓时效了。) (信息与物质区别:物质是有形的物体,是信息的载 共享性 信息可以被多个信息接收者接收并且多次使用,这就是信息共享性。例子:电视的新闻广播 共享性: 体。如:报纸是物质,报纸上的内容则是信息) (信息共享不会改变信息源信息的内容,也不会造成信息源信息的丢失。) 信息的载体形式有:声音 文字 图形 视频 动画 第一次:语言的使用。(是从猿进化到人的重要标志) 第二次:文字的创造。(使信息的存储和传递首次超越时间和地域的局限) 五次信息技术革命: 第三次:印刷术的发明。(为知识的积累和传播提供了更为可靠的保证) 五次信息技术革命 第四次:电报、电话、广播、电视的发明和普及。(进一步突破时空间的限制) 第五次:计算机技术和现代通信技术普及应用。(将人类社会推到数字化信息时代) 信息技术的历史与趋势 信息技术(简称IT)是一把“双刃剑”,它对社会的 (信息技术的每一次革命都是对以往信息技术的超越,不同时代产生的信息技术决不是简单的此 影响既有积极的一面,也有消极的一面。我们既不 优彼劣和相互替代的关系) 要过度崇拜,也不要盲目排斥,而要客观认识,扬 越来越友好的人机界面(其中虚拟现实技术:电子宠物、虚拟驾驶、虚拟实验,3D游戏等) 长避短,合理而充分地发挥其作用。 三个发展趋势: 越来越人性化的人机界面 三个发展趋势 (界面、功能、性价比) 越来越高的性能价格比

信息技术

获取的一般过程: 获取的一般过程 (类同做事情的一般过程 :做什 么事—→有哪些方法—→你选 择哪一种—→结果怎样)

定位信息需求—→选择信息来源—→确定信息获取方法—→评价信息 ◆定位信息需求:时间、地域、内容(即获取什么时间什么地方的什么样的信息) ◆选择信息来源:文献型、口头型(说话)、电子型、实物型(体验观看) ◆确定信息获取方法,获取信息:获取方法包括检索法(卡片式)、访谈法、计算机检索法、观察法等 ◆评价信息:如信息的数量、信息的适用性、信息的载体形式、信息的可信度等 搜索技巧 徐志摩 再别康桥 苏轼-水调歌头 "yestoday once more"

信息的获取
网络搜索:

两种搜索方式

文件下载

数据库检索

全文搜索 百度baidu、谷歌Google、雅虎yahoo (关键字查询) 北大天网(FTP搜索) 目录索引类搜索 下载图片:右击图片,选择“图片另存为”命令 下载网页:IE菜单栏“文件—→另存为” 常用的下载工具:网际快车、迅雷、网络蚂蚁 下载文件 FTP下载工具(网站发布工具):CuteFTP 下载工具(软件)及特点 网站下载工具:WebZip

批量下载:一次可以同时下载多个文件 断点续传:能接着上次中断的位置继续下载 多线程:把一个大文件分成几段同时下载 将数字2、4、6、8从大到小 排序,冒泡过程为: (第1趟第1次比较后)4268 (第1趟第2次比较后)4628 (第1趟第3次比较后)4682 (第2趟第1次比较后)6482 (第2趟第2次比较后)6842 (第3趟第1次比较后)8642

信息的加工

加工的过程:(选择合适的软件)、信息记录(输入)、信息加工、信息发布(输出)、信息存储 加工的过程 算法设计:冒泡排序法 注释文字('):了解该段代码的作用 自动化 (编程加工) 赋值语句(=):将等号右边的数值赋值 VB编程 给等号左边的变量 人性化(文本、表格加工,多媒体加工) 人性化 语音识别(语音输入法 ) OCR光学字符识别(文字电子化):扫描仪阅卷系统 加工的类型 模式识别 手写识别(手写输入法 ) 指纹(掌纹)识别、人脸识别、视网膜识别、DNA识别、 智能化 (人工智能技术) 机器翻译(本地翻译软件,在线翻译) 机器人:机器人足球比赛 其他应用 计算机博弈:人与计算机下象棋

用VB编程求从数字1到 100的平方和: s=0 For i=1 to 100 s=s+i^2 Next
循环语句(For……Next)

条件语句(If……End If)
清屏cls、打印(print "")

智能代理技术:Office助手


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