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八上单元3活动1 绿灯闪烁慎通行


安徽省义务教育新课程实验教科书(非零起点)

初中信息技术八年级上册

导入

“红灯停、绿灯行”,请同学自觉遵守交通 安全的意识。让我们用Flash软件制作一个“红 绿灯”动画,增强交通安全意识。

第三单元 悦动班级成长

活动1 绿灯闪烁慎通行

活动分析

活动分析
Flash 软件是目前非常流行的动画制作工具,本活动通过制作绿灯 闪烁的动画,了解 Flash 软件的基本操作,掌握帧动画的制作原理和步 骤。本活动分以下 2 个阶段进行: 1.准备动画素材:认识 Flash 软件界面,学会根据动画添加图层, 导入素材到“库”面板。 2.制作逐帧动画:学会从“库”面板中调用素材,布置舞台,了 解帧动画的制作原理和方法。

第三单元 悦动班级成长

活动1 绿灯闪烁慎通行

一、准备动画素材
研究室

运行Flash软件,认识其工作界面。将素材文 件导入“库”面板,根据动画特点,新建图层, 为制作红绿灯动画做好准备。“动画”图层及素 材规划,如表1-1所示。
表1-1 “动画”图层及素材规划表 图层 动画 动画素材 “绿灯1”、 “绿灯2”、“绿灯3”图片素材 背景、信号灯框、文字素材

背景

第三单元 悦动班级成长

活动1 绿灯闪烁慎通行

一、准备动画素材
加工坊

认识 Flash 软件 软件的工作界面。

运行 Flash 软件, 新建 Flash 文档, 认识 Flash

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活动1 绿灯闪烁慎通行

一、准备动画素材
加工坊
主要 工具栏 时间轴

工具栏

舞台 动作面板
图 3.1.1 Flash 软件使用界面

属性面板

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活动1 绿灯闪烁慎通行

一、准备动画素材
加工坊

导入动画素材

将“红绿灯”动画的素材导入到“库”面板,

根据动画特点,新建并重新命名图层。

第三单元 悦动班级成长

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二、制作逐帧动画
研究室

新建“动画”图层,先制作好“动画”图层第 1帧,分别在第5、9帧处插入关键帧,运用“交换 位图”命令,更换第5帧和第9帧舞台中的“绿灯” 图像,最后延长第9帧至第12帧。表1-2为动画制 作分解表。
表 1-2
帧数 1 2 3

“绿灯”闪烁动画分解表
4 5 6 7 8 9 10 11 12

动画层

延续第 1 帧 内容

延续第 5 帧 内容

延续第 9 帧 内容

背景层 图片 延续第 1 帧内容

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活动1 绿灯闪烁慎通行

二、制作逐帧动画
加工坊

布置动画背景

依次从“库”面板中,将“背景” 、 “信号灯框” 、

“文字”图片素材,拖到“背景”图层舞台的合适位置。

第三单元 悦动班级成长

活动1 绿灯闪烁慎通行

二、制作逐帧动画
加工坊

制作绿灯动画

先制作好“动画”图层的第 1 个关键帧,分别

在第 5、9 帧处插入关键帧,再通过交换位图替换图像。

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活动1 绿灯闪烁慎通行

知识库
知识库

1.动画产生的原理 人眼看到物体后,不论物体是否停留在原处,物体的影像都能在视觉中 保留约 0.1 秒的时间,这种现象叫做“视觉暂留” ,动画就是人眼“视觉暂留” 特性作用的结果。如图 3.1.15 所示是红绿灯闪烁动画的 3 幅动作图片,将这 3 幅静止的图片按照从左到右的顺序连续播放时,就可以看到“红绿灯”动 画中小人“走动”的动画效果。

图 1.1.15

绿灯小人图

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活动1 绿灯闪烁慎通行

知识库
知识库

2. “时间轴”面板 如图 3.1.16 所示, “时间轴”面板分为 3 个部分,分别为“图层”面板, “时间轴”和“状态栏” 。

时间轴 图层面板
播放头

状态栏
图 1.1.16 “时间轴”面板组成

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知识库
图层面板 3.认识“帧”

知识库

“帧”是构成动画的基本单位,在“时间轴”面板中,每 1 帧都是用小 矩形方框 表示。Flash 中“帧”有以下类型,如图 3.1.17 所示。
空白关键帧 普通帧

关键帧
图 1.1.17 ? ?

当前帧

“时间轴”面板各种“帧”

空白关键帧 关键帧 键帧。 普通帧

用空心圆表示 ,表示这个帧中没有内容。

用黑色实心圆表示 ,在空白关键帧中加入对象即可变为关 用空心方框表示 ,普通帧是前一个关键帧中的内容的延长。
活动1 绿灯闪烁慎通行

?

第三单元 悦动班级成长

课堂小结

认识 FLASH 软件

导入 动 画素材

布置 舞台

帧动画原理 及制作方法

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活动1 绿灯闪烁慎通行

自我评价

活动评价
请对自己的本次活动过程进行评价,填写以下内容: 1.本次活动过程,从活动安 排来说分成 2 个阶段,你完 成了哪些? 2.本次活动中,你了解和使 用了 Flash 中哪些知识? □ 准备动画素材 □ 制作逐帧动画 □ 以上都没有完成 □ “库”面板 □ 工具栏 □ 导出影片 □ 图层 □ 舞台

□ “播放”动画 □其他________________

3 .本次活动中,你掌握了 Flash 软件中哪些帧知识?

□ 时间轴 □ 逐帧动画 □ 关键帧 □ 空白关键帧 □ 普通帧 □其他_____________________

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