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安徽省普通高中学业水平测试信息技术2009年操作题详解


信息技术会考导引 2009 年信息技术会考导引

24-P14 【例 24-P14】在考生文件夹下的“Photo2008”文件夹中,打开“行云流水. psd”及“素 材. Psd”文件,完成以下操作: 1、选择文件“行云流水. psd”中的“文字”图层,将其中的文字“图画”改为“行云 流水” ,并设置字体为“隶书” 、大小约“40 点” 。 2、将文件“素材. Psd”中的图像大小设置为 400×300 像素。然后选择一张合适的图 片,复制到文件“行云流水. psd”中的“倒影”图层,作为景物的倒影,并放置到适当位 置。 3、对文件“行云流水. psd”中的“山水”图层设置“投影”效果,模式为“柔光” , 并存储“行云流水. psd”文件。 (浙江省 2009 年会考考试题) 操作建议及分析 1、 启动 Photoshop, 分别打开指定位置中的图像文件 “行云流水. psd” “素材. Psd” 和 ; 选择“行云流水. psd”中的“文字”图层为当前图层,使用文字工具将该图层的文字“图 画”改为“行云流水” ,并设置字体为“隶书” 、大小为“40 点” 。 该小题有近 77%的考生得满分,说明大多数考生已具有在 Photoshop 中进行文字处理的 能力,只有 6.5%的考生不会做。 2、切换到“素材. Psd”窗品,执行菜单命令【图像】→【图像大小…】 ,庙宇图像的 宽度为 400 像素、高度为 300 像素,单击“好”按钮;选择“图层 1” ,执行菜单命令【选 择】→【全选】及【编绢】→【拷贝】 ,切换到“行云流水. psd”窗口;选择“倒影”图层 为当前图层,执行菜单命令【编绢】→【粘贴】 ,并使用移动工具将倒影图片旋转到适当位 置。 该小题只有近 35.5%的考生得满分,说明超过半数的考生还不具有在不同图层之间进行 对象复制的能力,有 45%的考生未得分。 3、在图层面板中右击“山水”图层,选择【效果…】 ,在弹出的“效果”对话框中,设 置图层效果为“投影” ,模式为“柔光” ,单击“好”按钮并保存“行云流水. psd”文件。 该小题有近 74%的考生得满分,说明大多数考生已具有在 Photoshop 中通过菜单进行效 果处理的能力,但也有 9%的考生不会做。

25-P15】 【例 25-P15】在考生文件夹下的“Flash2008”文件夹中,打开名为“变脸. fla”的文件, 完成以下操作: 1、将“鼻子”图层第 40 帧的鼻子图形颜色改为黑色(#000000) ;在“声音”图层的和 1 帧,插入“voice. mp3”声音。 2、 “脸” 在 图层的第 40 帧处, 插入空白关键帧, “脸 2” 并将 元件加入到该帧坐标 (164, 79)处。 3、在“脸”图层中,创建从第 1 帧到第 40 帧的形状补间动画,并保存“变脸. fla” 文件。 (浙江省 200 年会考考试题) 操作建议及分析 1、启动 Flash,打开指定位置中的“变脸. fla”文件;单击“鼻子”图层第 40 帧, 选择鼻子图形,单击“颜料桶工具” ,更改填充色为黑色(#000000) ,则鼻子图形颜色随之 更改为黑色;单击“声音”图层的第 1 帧,在帧属性面板中设置声音为“voice. mp3” 。 该小题有近 73%的考生得满分,说明大多数考生已具有在 Flash 中进行设置相关属性的 基本能力,但也有 7%的考生不会做。 2、右击“脸”图层的第 40 帧,执行快捷命令“插入空白关键帧” ;将库中的“脸 2” 元件拖拽到舞台,选择“脸 2”实例并在帧属性机板中修改 x、y 的值为 164、79。 该小题得分率为 74%,但得满分的只有近 36%,有 45%的考生只得 3 分,这也说明了部 分考生对 Flash 的操作不太规范或定位不太准确,有 9%的考生不会做。 3、选择“脸 2”实例,执行菜单命令【修改】→【分离】 ,将“脸 2”实例打散。单击 “脸”图层的第 1 帧,在帧属性面板中设置补间为“形状” 。利用菜单命令【控制】→【测
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试影片】 ,查看动画效果,并保存文件。 该小题得分率为 55.6%,但得满分的不到 19%,超过 70%的考生只得 2 分或 3 分,这也 说明了大多数考生在 Flash 操作中不太注意细节,如设置补间为非“形状”或者没有在指定 帧上进行设置,有 11%的考生不会做。

第四章 第四章第二节 媒体的采集与制作 P85】 【例 3-P85】在考生文件夹下的“Photo2007”文件夹中,打开“ps. psd”及“乌龟.psd” 文件,完成以下操作。 1、设置文件“乌龟. psd”的图像大小为 96×106 象素,把缩小后的乌龟图片复制到 “ps. psd”文件的“乌龟”图层中,并放置于适当位置。 2、对文件“ps. psd”中“折纸艺术”文字图层设置“斜面和浮雕”效果,样式为“浮 雕效果” 。 3、对文件“ps. psd”中“背景图片”图层使用“风格化”→“风”的滤境效果(流 镜参数为:方法“风” ,方向“从右”,并存储“ps. psd”文件。(浙江省 2007 年会考试题) ) 操作建议 1、启动 Photoshop,利用文件菜单中的打开选项,分别打开“ps. psd”及“乌龟.psd” 文件。 2、在“乌龟.psd”文件窗口,执行菜单命令: 【图像】→【图像大小】 ,在弹出的对话 框中调整图像宽度为 96 像素,高度为 106 像素,然后单击“好”按钮完成乌龟图像大小设 置。按键【Ctrl】+【A】选择乌龟图像,再按键【Ctrl】+【C】把图像复制到剪贴板;切换 到“ps. psd”文件窗口,选择“乌龟”图层,使之成为活动图层,按键【Ctrl】+【V】复 制乌龟图像到目的图层,并通过移动工具把乌龟图像移动到适当位置。 3、在“ps. psd”文件窗口选择“褶纸艺术”文字图层,使之成为活动图层,在图层 面板中右击该图层,选择【效果…】 ,在弹出的“效果”对话框中,设置图怪效果为“斜面 和浮雕” ,样式为“浮雕效果” (如图 10-1 所示) ,最后单击“好”按钮。 4、在“ps. psd”文件窗口选择“背景图片”图层,使之成为活动图层,执行菜单命 令: 【滤镜】→【风格化】→【风…】 ,滤镜参数选择:方法“风” ,方向“从右” 。最后单击 “好”按钮。 5、保存文件,最终效果如图 10-2 所示。

【例 4-P86】在考生文件夹下的“Flash2008”文件夹中,打开名为“蜡烛. fla”的文件, P86】 完成以下操作: 1、对库中的“TEXT”元件进行编辑,将元件中的文字排列方式改为“垂直,从左向右” , 文字大小改为“60” ,颜色改为红色(#FF0000) 。 2、在“烛焰”图层的第 40 帧处插入一个关键帧,并向下移动“烛焰”图形,放在蜡烛 上方的适当位置。 3、在“烛焰”图层中,创建从第 1 帧到第 40 帧的动作补间动画;在“烟雾”图层的第 41 帧,插入“烟”元件到适当位置,并保存“蜡烛. fla”文件。 本题属容易题,主要考核 Flash 动画制作的能力。 操作建议 1、启动 Flash,打开指定位置中的“蜡烛. fla”文件。 2、按【Fll】键打开库,右击库中的“TEXT”元件,执行快捷命令“编辑” ,在弹出的 元件编辑场景中选择“燃烧的蜡烛”文本,在属性面板中修改其文字排列方式为“垂直,从 左向右” ,文字大小为“60” ,颜色为红色(#FF0000) 。 3、单击“场景 1” ,切换到“场景 1” 。右击“烛焰”图层的第 40 帧,执行快捷命令“插 入关键帧” 在第 40 帧场景中把烛焰图形移动到场景下方, ; 直到烛焰根部与蜡烛顶部大致接 触为止。 4、选择“烛焰”图层第 1 帧,在属性面板中设置补间为“动作” ;选择“烟雾”图层第
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41 帧,将“烟”元件拖入场景,旋转于适当位置。 5、利用菜单命令【控制】→【测试影片】 ,查看动画效果,并保存文件。

【试题精选 A-1 ps1-P88】 】 第一题(如图所示) 在“Photoshop”文件夹中,打开“表盘. psd”及“素材. psd”文件,完成以下操作: 1、将“表盘. psd”中名为“图层 1”的图层重命名为“盘基” ,将“颜色”图层中所 有区域填充 RGB 值为“ (181,138,64) ”的颜色。 2、将“素材. psd”中的图像大小设置为 400×300 像素,然后选择一张适合的图片, 复制到文件“表盘. psd”中的“表盘”图层,而且不能影响其他图层的效果,并旋转到适 当位置。 3、对“表盘. psd”中的“表盘”图层设置“投影”效果,模式为“强光” ,存储“表 盘. psd”文件。 操作建议 1、启动 Photoshop,分别打开图像文件“表盘. psd”文件;在“表盘. psd”文件窗 口,右击“图层 1”图层,执行快捷命令“图层属性” ,在出现的“图层属性”对话框中“名 称”为“盘基” ,并单击按钮“好” ;在“拾色器”中设置前景色为 RGB(181,138,64) , 选择“颜色”图层,执行菜单命令【编辑】→【填充…】 ,内容选择“前景色” ,并单击按钮 “好” 。 2、选择“素材. psd”文件窗品,执行菜单命令: 【图像】→【图像大小…】 ,在弹出的 对话框中,调整图像宽度为 400 像素、高度为 300 像素,然后单击按钮“好” 。选择“图层 2” ,按钮【Ctrl】+【A】选择图像,再按键【Ctrl】+【C】把图像复制到剪贴板;切换到“表 盘. psd”文件窗口,选择“表透”图层,使之成为活动图层按键【Ctrl】+【V】粘贴图像 到目的图层。 3、在“表盘. psd”文件窗口选择“表盘”图层,在图层面板中右击该图层,选择【效 果…】 ,在弹出的“效果”对话框中,设置图层效果为“阴影” ,模式为“强光” ,单击按钮 “好”并保存文件。

【试题精选 A-2 ps2-P88】 】 第二题(如图所示) 在“Photoshop”文件夹中,打开“水. jpg”及“文字. jpg”文件窗口新建的“标语” 图层中,并除去文字中的白色区域。 4、对“标语”图层设置“斜面和浮雕”效果,样式为“枕状浮雕” 。 5、以“1x2a. psd”为文件名把文件存储到“Photoshop”文件夹中。 操作建议 1、启动 Photoshop,分别打开图像文件“水. jpg”和“文字. jpg” 。 2、选择“水. jpg”图像处理窗口,执行菜单命令【图像】→【图像大小…】 ,核对“约 束比例”选项有效,再设定图像的高度为 300 像素,单击按钮“好” 。 3、执行菜单命令【图层】→【新建】→【图层…】 ,在弹出的对话框中输入图层名称“标 语” ,单击按钮“好” 。 4、选择“文字. jpg”图像处理窗口,使用选取工具选取文字部分,复制到“水. jpg” 文件处理窗口的“标语”图层中适当位置,并使用“魔棒”工具除去文字中的白色区域。 5、 “水. jpg” 在 文件窗口选择 “标语” 图层, 在图层面板中右击该图层, 【效果…】 选择 , 在弹出的“效果”对话框中,设置图层效果为“斜面和浮雕” ,样式为“枕状浮雕” ,并单击 按钮“好” 。执行菜单命令【文件】→【别存为…】 ,别存文件为“1x2a. psd” 。

【试题精选 A-3 flash1-P88】 】
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第三题(如图所示) 在“Flash”文件夹中,打开名为“风景. fla”的文件,完成以下操作。 1、将“图层 1”第 1 帧中“风景”图形的宽和高分别设置为 400 和 300,并将“风景” 图形放在舞台的中央;在“图层 1”图层的第 100 帧处插入一个关键帧。 2、选择“图层 1”第 1 帧中的“风景”图形,将其颜色的 Alpha 值设置为 10%;创建“图 层 1”从第 1 帧到第 100 帧的动作补间动画。 3、在“声音”图层的第 1 帧插入库中的“我有大自然. mp3” ,设置声音同步为“数据 流” ,在“声音”图层的第 100 帧插入帧,并保存“风景. fla”文件。 操作建议 1、启动 Flash,打开指定位置中的“风景. fla”文件。在“图层 1”第 1 帧选择风景 图片, 在属性面板中设置图片的宽和高分别为 400 和 300; 执行菜单命令 【窗口】 【对齐】 → , 在弹出的“对齐”面板中依次按下“对齐/相对舞台分布”“垂直中齐”“水平中间分布” 、 、 按钮将“风景”图片放在舞台的中央;右击“图层 1”的第 100 帧,执行快捷命令“插入关 键帧” 。 2、在“图层 1”第 1 帧选择风景图片,在属性面板中设置图片的颜色 Alpha 值为 10%; 用鼠标选择第 1 帧,在帧属性面板中设置补间为“动作” 。 3、选择“声音”图层第 1 帧,从库中插入“我爱大自然. mp3”声音,并在属性面板中 将声音同步设置为“数据流” ;右击“声音”图层的第 100 帧,执行快捷命令“插入帧” ,查 看动画效果并保存文件。

【试题精选 A-4 flash2-P89】 】 第四题(如图所示) 在“Flash”文件夹中,打开名为“月下江钓. fla”的文件,完成以下操作: 1、将名为“月亮”的元件中月亮区域的颜色,填成黄色(#FFFF00) 。 2、在名为“月”的图层中,从第 1 帧到第 21 帧之间制作“月亮”元件从右向左移动的 补间动画。 3、新建一个图层,命名为“文字” ,在“文字”图层中输入文字“月满西楼,江心独钓” , 设置字体为隶书、字号为 30、文字竖排在场影的最右侧,完成后保存“月下江钓. fla”文 件。 操作建议 1、打开文件“月下江钓. fla” 。按钮【Ctrl】+【L】或【Fll】 ,在弹出的库面板中双 击 “月亮” 元件进入元件的编辑界面, 调整填充色为黄色 (#FFFF00) 用颜料桶工具填充 , “月 亮”元件中的月亮区域。 2、切换到“场景 1” ,右击“月”图层第 21 帧, “插入关键帧” ,并将“月亮”图片向 左移动到适当位置;用鼠标选择第 1 帧,在帧属性面板中设置补间为“动作” 。 3、右击“月亮”图层,执行命令“插入图层” ,修改新插入图层的名称为“文字” ;在 “文字”图层中输入文字“月满西楼,江心独钓” ,设置字体为隶书、字号为 30、文字排列 方式为竖排,并通过“对齐”面板工具把文字排列到场景的最右侧。最后查看动画效果并保 存文件。

【试题精选 B-1 ps1-P91】 】 第一题(如图所示) 在“Photoshop”文件夹中,打开“ps. psd”及“枫叶. jpg”文件,完成以下操作: 1、把“枫叶. jpg”中的枫叶部分(不包含蓝色区域)复制到“ps. psd”的“图层 1” 图层中,并旋转在图片左上部适当位置。 2、对“ps. psd”的“XP”文字图层设置“投影”效果,模式为“强光” 。 3、在“ps. psd”的“XP”图层上方新建一个名为“作者”的文字图层,并在该图层适 当位置输入文字“小蚂蚁” ,颜色设置为“红色(RGB(255,0,0)” ),并存储“ps. psd” 文件。
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操作建议 1、启动 Photoshop,分别打开图像文件“ps. psd”及“枫叶. jpg” 。 2、在“枫叶. jpg”文件窗品,使用“魔棒”工具单击蓝色区域,执行菜单命令【选择】 →【反选】 ,按键【Ctrl】+【C】 ;选择“ps; psd”窗口的“图层 1”图层,按键【Ctrl】+ 【V】完成图片的复制,并使用移动工具把枫叶图片移动到左上部适当位置。 3、右击“ps. psd”窗口的“XP”图层,选择【效果…】 ,在弹出的“效果”对话框中, 设置图层效果为“投影” ,模式为“强光” ,并单击按钮“好” 。 4、选择“ps. psd”窗口的“XP”图层,执行菜单命令【图层】→【新建】→【图层…】 , 新建的图层名称为“作者” ;使用文字工具在该图层适当位置输入文字“小蚂蚁” ,文字颜色 设置为“红以(RGB(255,0,0)” )。最后存储“ps. psd”文件。

【试题精选 B-2 ps2-P91】 】 第二题 制作个性化光盘表面 以“Photoshop”文件夹中的“4. jpg”为素材(如图) ,制作一张个性化的光盘表面, 如图所示。分析图,实际上除粉红色背景外,是由四个填充有内容的圆组成,分别实现盘片 的立体感、 盘片风景、 盘片内的塑料圆环、 盘片中空部分等效果。 最后将做好的图片以 1x2b. psd 为文件名保存到“B 第二题”文件中。 操作建议 1、启动 Photoshop,打开图片“4. jpg” ,执行菜单命令【图像】→【图像大小】 ,将 图像大小调整为 490×490 像素,利用椭圆选框工具将图片“4. jpg”中的最大块直径的圆 形选区内容复制到剪贴板上。 2、新建文件,大小为 500×500 像素,设置前景色为蓝紫色,油漆桶工具填充。 3、执行菜单命令【图层】→【新建】→【图层…】 ,新建的图层名称为“图层 2” ,将 剪贴板中的内容粘贴到当前图层。 4、新建“图层 3” ,用椭圆选框工具+【Shift】键建立圆形选区,比图片稍大。用渐变 工具填充银灰色。 5、新建“图层 4” ,用椭圆选框工具+【Shift】键建立圆形选区,用油桶桶工具填充银 灰色。 6、新建“图层 5” ,建立圆形选区,填充白色。 7、将该文件以“1x2b. psd”为文件名保存到指定文件夹。

【试题精选 B-3 flash1-P91】 】 第三题(如图所示) 在“Flash”文件平保,打开名为“形状渐变. fla”的文件,完成以下操作: 1、分别将“图层 1”“图层 2”“图层 3”的名称更改为“形状”“颜色”“文字” 、 、 、 、 。 2、新添加一个图形元件“字母 B” ,内容为大写字母“B” ,文字属性为“黑体”“红色” 、 、 “96”“加粗” 、 。 3、按下表在指定位置旋转指定元件,放置在适当的位置。 位置 第一帧 第 20 帧 “形状”图层 矩形 圆 “颜色”图层 三角形 三角形 “文字”图层 字母 A 字母 B 4、将“颜色”图层第 1 帧的三角形实例填充为蓝色(#0000FF) ,第 20 帧的三角形实例 填充为草绿色(#33CC66) 。 5、在三个图层分别创建从第 1 帧到第 20 帧之间的形状补间动画,完成后保存文件。 操作建议 1、打开“形状渐变. fla”文件,分别将“图层 1”“图层 2”“图层 3”的名称更改 、 、 为“形状”“颜色”“文字” 、 、 。 2、执行菜单命令【插入】→【新建元件…】 ,新建一个图形元件“字母 B” ;元件的内
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容为大写字母“B” ,文字属怀设置为“黑体”“红色”“96”“加粗” 、 、 、 。 3、切换到“场景 1” ,在规定位置放置指定文件。 4、选择“颜色”图层第 1 帧的三角形,执行菜单命令【修改】→【分离】或按键【Ctrl】 +【B】 ,再填充蓝色(#0000FF) ;第 20 帧的在角形处理方法同上。 5、选择“形状”图层第 1 帧的矩形,按键【Ctrl】+【B】 ;选择第 20 帧的三角形,按 键【Ctrl】+【B】 。用鼠标选择“形状”图层第 1 帧,在属性面板中设置补间为“形状” ,完 成“形状”图层图形形状渐变的设置。基他两个衅层的操作方法类似,只是对“文字”的对 象需要按键【Ctrl】+【B】两次处理。 6、查看动画效果,并保存文件。

【试题精选 B-4 flash2-P92】 】 第四题(如图所示) 在“Flash”文件夹中,打开名为“奔跑的猎豹. fla”的文件,完成以下操作。 1、将素材文件“背景. jpg”导入到舞台,放置到“背景”图层第 1 帧处,调整“背景” 图片的宽和高,使之与舞台大小一致,并旋转于舞台正中。 2、编辑名为“猎豹”的影片剪辑元件,元件各帧的内容由“猎豹. glf”导入到舞台后 产生。 3、将“猎豹”元件拖放到“猎豹”图层第 1 帧舞台左下方适当位置,并在第 70 帧插入 关键帧;制作猎豹由左向右运动的动作补间动画。 4、将库中组成“猎豹”影片剪辑元件的八张位图移动到“猎豹图片”文件夹中;调整 “猎豹”图层的位置,使得猎豹运动时能够被最前面那棵树遮盖。保存“奔跑的猎豹. fla” 文件。 操作建议 1、打开“奔跑的猎豹. fla”文件,选择“背景”图层第 1 帧,执行菜单命令【文件】 →【导入】→【导入到舞台…】 ,将素材文件“背景图片. jpg”导入,并在属性面板中设置 宽和高分别为 550 和 400。 按键【Ctrl】+【K】 ,调用对齐面板,使得图形分别在水平、垂 直方向上居中放置。 2、在库中右击“猎豹”元件,执行快捷命令“编辑” 。执行菜单命令【文件】→【导入】 →【导入到舞台…】 ,将素材文件“猎豹. gif”导入以完成元件的编辑。 3、切换到“场景 1” ,将“猎豹”元件拖放到“猎豹”图层第 1 帧舞台左下角适当位置, 并在第 70 帧插入关键帧,在第 70 帧中将“猎豹”实例移动到舞台右侧适当位置。选择第 1 帧,在帧属性面板中设置补间为“动作” 。 4、在库中选择“猎豹. gif”“位图 n”等组成猎豹运动的八张图片,移动到“猎豹图 、 片”文件夹下。移动“猎豹”图层到“树干”与“背景”两图层之间。 5、查看动画效果并保存文件。

【试题精选 B-5 flash3-P92】 】 第五题 综合应用操作题 在“千岛湖”文件夹中,给出了两个素材: 1、 “千岛湖. txt” ,文件内容是有关千岛湖的介绍。 2、 “千岛湖宣传. wmv” ,是一段有关千岛湖旅游的宣传视频。 在 Flash 中, 把这两段素材合成为一段介绍千岛湖的动画电影。 其中: “千岛湖. txt” 素材 文件的内容和为电影的字幕,由下向上滚动;字幕滚动结束后播放素材中的视频。 操作建议 略

【试题精选 B-6 flash4-P92】 】 第六题 综合应和操作题
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在“云雾山中”文件夹中,给出了“素材. jpg”风景图片及“风景音乐. mp3”音频。 1、 利用给出的图片, 选出恰当的方法, Photoshop 中生成白色的半透明云雾图像 在 “云 雾. png” 。 2、在 Flash 的不同图层中分别导入“素材. jpg”“云雾. png”两张图片,生成山中 、 云雾飘动的效果,并把“背景音乐. mp3”添加到动画中。 操作建议 第一步:制作动雾山中图像。 1、打开素材图像。 2、创建新的图层。 3、设置前景色/背景色为黑/白,选择“滤镜” →“渲染” →“云彩”命令,生成云 雾图像。 4、设置云雾图像图层的混合模式为“滤色” ,使素材图像上叠加云雾效果。 5、选择“图像” →“调整” →“色阶” ,打开其对话框。调整色阶,使云雾变浓或变 淡。 第二步:制作半透明云雾图像。 1、在背景图层上方添加新图层,填充白色。 2、单击“添加图层蒙板”按钮,添加图层蒙板(蒙板图像自动填充为白色) 。 3、选择云雾图层,按键【Ctrl】+【A】全选,按键【Ctrl】+【C】复制。 4、对白色图层的蒙板按键【Alt】单击,进入到蒙板图像编辑状态,按键【Ctrl】+【V】 将云雾粘贴到蒙板图像中。单击图层的“眼睛”按钮,退出蒙板图像编辑状态。 5、隐藏云雾图层显示。此时图像窗口只显示白色的云雾图。 6、 “文件” →“存储为” ,打开其对话框,选择“格式”为“PNG(*. PNG) ”,输入文 件名,保存。 第三步:与 Flash 合成。 1、在图层 1 导入风景素村图片,并更改图片的大小使之与场景大小相适应。 2、在图层 2 导入制作的“. png 云雾”图片,并使之产生由左向右移动的动画效果。 3、在图层 3 导入“背景音乐. mp3” 4、测试并保存动画。

第四章 第四章第三节 作品的合成与递交

P94】 (如图所示) , 【例 3-P94】在考生文件夹下的“Flash”文件夹中,打开“图片切换. fla” 完成以下操作: 1、对库中名为“西藏”的按钮元件进行修改,将其“弹起”帧的文字改为“拉萨” 。 2、为“首尾”图层的第 1 帧设置帧动作:stop() 3、为“北京“按钮实例设置按钮动作,使得当鼠标释放时,播放头转移到含有北京图 片的那一帧,并能够停止播放。 本题属稍难题,主要考核用 Flash 合成多媒体作品的能力。 操作建议 1、启动 Flash,打开指定位置中的“图片切换. fla”文件。 2、按【Fll】键打开库,右击“西藏”按钮元件,执行“编辑”快捷命令,在元件编辑 状态中修改“弹起”帧的文字“接萨” 。 3、选择“首尾”图层第 1 帧,在帧动作面板中添加命令如下:Stop() ; 4、选择“北京”铵钮实例,在动作画板中为其添加动作命令: on(release) { gotoAndStop(2) ; } 5、利用菜单命令【控制】→【测试影片】 ,查看动画效果,然后保存文件(如图所示) 。
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(二)综合题 1、图形、图像文件:Photo. jpg、红绿灯. psd. 音频文件:蝴蝶泉边. mp3 menu. swf 2、用 Photoshop 打开“红绿灯. psd”文件,隐藏“黄灯亮”“绿灯亮”两图层,执行 、 菜单命令【文件】→【存储为(v)…】 ,在弹出的“保存为”对话框中选择格式为“JPEG” , 将操作结果以“red. jpg”为名保存在工作文件夹中。产生的“green. jpg”“yellow. jpg” 、 两文件的操作类似。 3、用 Flash 打开“menu. fla”文件,在场景面板中添加三个场景,名称依次为“ps” 、 “RGB”“flash” 、 。 4、切换到“ps”场景,选择“图层 1”第 1 帧,执行菜单命令【文件】→【导入】→ 【导入到舞台…】 ,将素材文件“Photo. jpg”导入到“图层 1”第 1 帧处,并在属性面板 中将该图形的宽和高分别设置为 650 和 450。按键【Ctrl】+【K】 ,调用对齐面板,使得图 形分别在水平、垂直方向上居中放置。添加一个图层,将库中的“返回”按钮拖拽到舞台中, 放置于适当位置。 5、切换到“RGB”场景,在“图层 1”第 1 帧导入步骤 2 产生的素材文件“red. jpg” , 调整图片的大小、位置要合适。在第 25 帧插入一个空白关键帧,导入“green. jpg”到舞 台,调整图片的大小、位置到合知。在第 49 帧插入一个空白关键帧,导入“yellow. jpg” 到舞台,调整图片的大小、位置到合适。在第 54 帧插入一个帧。添加一个图层,将库中的 “返回”按钮拖拽到舞台中,旋转于适当位置。 6、用 Flash 打开“蝴蝶. fla”文件,选择所有帧,执行“复制帧”命令。切换到“menu. fla”文件的“flash”场景,执行“粘贴帧”命令,将“蝴蝶. fla”动画复制到“menu. fla” 的“flash”场景中。并在该场景“按钮”图层适当位置旋转一个“返回”按钮的实例。 7、切换到“menu”主场景,仿照电视剧片尾字幕制作一个片尾文字动画。 (具体步骤略) 8、在“menu”场景“片头”图层第 40 帧添加帧动作:stop() ; “片尾”图层最后一帧添加帧动作:Fscommand( “quit”; ) “按钮”图层由上到下四个按钮依次添加动作: on(press) { On(press) { on(press) { on(press) { gotoAndPlay( “RGB” , GotoAndPlay “fash” ( , play() ; gotoAndStop“ps” ; ( ,1) 1) ; 1) } } } } 在“ps”场景“图层 2”的“返回”按钮上添加动作; on(press) { gotoAndPlay( “menu” ,40) } 在“ps”场景“图层 1”第 54 帧添加帧动作; gotoAndPlay(1) ; 在“ps”场景“图层 2”的返回“按钮上添加动作; on(press) { gotoAndPlay( “menu” ,40) ; } 在“flash”场景“动画 2”第 120 帧添加帧动作; gotoAndPlay(1) ; 在“flash”场景“按钮”图层的“返回”按钮上添加动作; on(press) { stopAllSounds() ; gotoAndPlay( “menu” ,40) ; } 9、 (略)
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10、 (略) 11、 (略)

第五章 第五章 试卷集萃 【卷一 PS】 】 五、Photoshop 操作题 在考生文件夹下的“Photo2009”文件夹中,打开“月夜. psd”及“狮子. psd”文件, 完成以下操作: 1、设置“狮子. psd”的图像大小为 120×126 像素,把缩小后的文档中“图层 1”图 层中的图片复制到“月夜. psd”文件中的“狮子”图层,并旋转于右下方适当位置。 2、将“月夜. psd”中的“文字”图层中的文字字体设置为黑体、颜色为“RGB(255, 255,255),对“背景”图层使用“模糊”→“动感模糊”的滤镜效果。 ” 3、对“月夜. psd”中的“竹叶”图层添加“外发光”及“投影”效果,并存储“月夜. psd”文件。 操作建议 1、打开“月夜. psd”及“狮子. psd”文件;在“狮子. psd”文件窗口中,执行菜单 命令【图像】→【图像大小…】 ,输入宽 120 和高 126,并单击“好”按钮;选择“图层 1” 图层,执行菜单命令【选择】→【全选】 ,按键【Ctrl】+【C】把图像复制到剪贴板;切换 到“月夜. psd”窗口,选择“狮子”图层,按键【Ctrl】+【V】复制图像到目的图层,用 移动工具移动图像到左下角合适位置。 2、在“月夜. psd”窗口中,选择“文字”图层,利用文字工具选择图层中所有文字, 在文字属性面板中设置字体为黑体、颜色为“RGB(255,255,255);选择“背景”图层, ” 执行菜单命令【模糊】→【动感模糊…】 ,并单击“好”按钮。 3、在“月夜. psd”窗口中,右击“竹叶”图层,执行【效果…】命令,在弹出的“效 果”对放大框中,设置图层效果为“外发光”及“投影” ,并单击“好”按钮。执行菜单命 令【文件】→【存储】 ,保存文件。

【卷一 flash】 】 六、Flash 操作题 在考生文件下的“Flash2009”文件夹中,打开名为“蚂蚁搬家,fla”的文件,完成以 下操作。 1、在“蚂蚁 2”图层上方新建一个名为“标题”的图层,并在“标题”图层的第 1 帧 处输入文字“蚂蚁搬家” ,字体大上设置为 30,颜色设置为黑色(#000000) ,并放在适当位 置。 2、将名为“太阳”的元件加入到“太阳”图层的第 1 帧中,位置放在右上角,并旋转 太阳图形的宽和高分别为 60。 3、将“蚂蚁 2”图层第 1 帧中的关键帧移到第 10 帧处,创建从第 10 帧到第 35 帧的动 作补间动画,并保存“蚂蚁搬家. fla”文件。 操作建议 1、打开“蚂蚁搬家. fla”文件,利用“插入图层”按钮插入一个新图层,重命名为“标 题” ,再在该图层的第 1 帧输入文字“蚂蚁搬家” ,将字体大小设置为 30,颜色设置为黑色 (#000000) ,并放在适当位置。 2、选中“太阳”图层的第 1 帧,再通过菜单“窗口”项打开库,将库中的“太阳”元 件拖拽到场景的右上角,并通过属性面板设置“太阳”图形的宽和高各为 60 像素。 3、选中“蚂蚁 2”图层,用鼠标左键将第 1 帧的关键帧拖拽到第 10 帧处,然后创建从 第 10 帧到第 35 帧的动作补间动画,并保存“蚂蚁搬家. fla”文件。

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【卷二 PS】 】 五、Photoshop 操作题 在考生文件夹下的“Photo2009”文件夹中,打开“天马行空.psd”及“马.jpg”文件, 完成下列操作; 1、将“马.jpg”的图像大小设为 300*259,把图像中的马部分(不包含白色区域)复 制到“天马行空.psd”的“马”图层的中央适当位置。 2、将“标题”图层设置为“投影”效果,模式为“强光” 。 3、交换“云”图层和“马”图层的位置,将“背景”图层填充为 RGB 值为“ (80,137, 242) ”的颜色,并存储“天马行空.psd”文件。 操作建议 1、打开“天马行空. psd”及“马. jpg”文件;在“马. jpg”窗口中,执行菜单命令 【图像】→【图像大小】 ,去掉“约束比例”选项前的钓,再设定图像的宽度、高度分别为 300 和 259,单击“好”按钮;使用魔棒工具选出马部分(不包含白色区域) ,并复制到剪贴 板;选中“天马行空. psd”的“马”图层,选择中央适当位置,把剪贴板中的内容粘贴到 此图层。 2、在“天马行空. psd”窗口中,右击“标题”图层,执行【效果…】命令,在弹出的 “效果”对话框中,设置图层效果为“投影” ,模式为“强光” ,并单击“好”按钮。 3、在“天马行空. psd”窗口中,设置前景色的 RGB 值为“RGB(80,137,242),选 ” 择“背景”图片,执行菜单命令【编辑】→【填充…】 ,内容选择“前景色” ,并单击“好” 按钮。执行菜单命令【文件】→【存储】 ,保存文件。

【卷二 flash】 】 六、Flash 操作题 在考生文件夹下的“Flash2009”文件夹中,打开“台球. fla”文件,完成下列操作; 1、在“黑球”图层中,创建从第 10 帧到第 15 帧的动作补间动画 ,并将补间动画的 旋转属性设置为“顺时针,1 次” 。 2、将“红球”图层第 41 帧中的红球实例的颜色 Alpha 值设置为 0%,在“声音”图层 的第 35 帧插入“qiu. mp3”声音。 3、设置“背景”图层第 1 帧处的帧动作脚本命令为“stop(),第 25 帧处的帧动作 ” 脚本命令为“gotoAnStop(1),并保存“台球. fla”文件。 ” 操作建议 1、打开“台球. fla”文件,选择“黑球”图层的第 10 帧,右击,执行“创建补间动 画”命令,在帧属性面板中设置旋转为“顺时针,1 次” 。 2、选择“红球”图层第 41 帧中的红球实例,在属性面板中,设置颜色的 Alpha 值为 0%;选择“声音”图层的第 35 帧,在帧属性面板中设置声音为“qiu. mp3” 。 3、选择“背景”图层第 1 帧,在动作面板中设置脚本命令为“stop()” ;,选择“背景” 图层第 25 帧,在动作面板中设置脚本命令为“gotoAndStop(1)” ;。执行菜单命令【文件】 →【保存】 ,保存文件。

【卷三 PS】 】 五、Photoshop 操作题 在考生文件夹下的“Photo2009”文件夹中,打开“图粹. psd”及“瓶素材. jpg”文 件,完成以下操作: 1、将“国粹. psd”中的“背景”图层所有区域填充 RGB 值为“RGB(66,65,66) ”的 颜色,并将“文字”图层移动到“人物”与“背景”图层之间。 2、对“国粹. psd”中的“粹”图层添加“外发光”效果,发光颜色为“RGB(255,200, 0)。 ” 3、把“瓶素和. jpg”中的图像(不包含蓝色区域)复制到“国粹. psd”的“瓶”图
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层中,放置在右边适当位置,并存储“国粹. psd”文件。 操作建议 1、打开“国粹. psd”及“瓶素材. jpg”文件;在“国粹. psd”窗口中,设置前景色 为“RGB(66,65,66),选择“背景”图层,执行菜单命令【编辑】→【填充…】 ” ,内容选 择“前景色” ,并单击“好”按钮。用鼠标拖动“文字”图层到“人物”与“背景”图层之 间。 2、在“国粹. psd”窗口中,右击“粹”图层,执行【效果…】命令,在弹出的“效果” 对放大框中,设置图层效果为“外发光” ,发光颜色为“RGB(255,200,0),并单击“好” ” 按钮。 3、在“瓶素材. jpg”窗口中,用魔棒工具单击蓝色区域,执行菜单命令【选择】→【反 选】 ,按键【Ctrl】+【C】把图像复制到剪贴板;切换到“国粹. psd”窗口,选择“瓶”图 层,按键【Ctrl】+【V】复制图像到目的图层,用移动工具移支图像到合适位置。执行菜单 命令【文件】→【存储】 ,保存文件。

【卷三 flash】 】 六、Flash 操作题 在考生文件夹下的“Flash2009”文件夹中,打开“点蜡烛. fla”文件,完成下列操作: 1、在“火柴”图层的第 40 帧处插入一个关键帧,并将火柴实例移动到右上方,创建第 30 帧到第 40 帧的动作补间动画。 2、将“火焰 1”位图加入到“火焰”元件“图层 1”图层的第 1 帧,并设置“火焰 1” 实例属性的坐标为(0,0) 。 3、 设置 “火柴” 元件 “图层 1” 图层的第 35 帧处帧动作脚本命令为 “gotoAndPlay (7), ” 并保存“点蜡烛. fla”文件。 操作建议 1、打开“点蜡烛, fla”文件,将鼠标移动到“火柴”图层的 40 帧,右击,执行“插 入关键帧”命令;向右上方移动“火柴”实例到适当位置,将鼠标移动到“火柴”图层的第 30 帧,右击,执行“创建补间动画”命令。 2、双击库中的“火焰”元件图标,编辑“火焰”元件,用鼠标将“火争 1”的位图拖 拽到“火焰”元件“图层 1”图层的第 1 帧,选中“火焰 1”实例,在属性面板中设置 x 和 y 值为(0,0) 。 3、双击库中的“火柴”元件的图标,编辑“火柴”元件,选择“火柴”元件中“图层 1”图层的第 35 帧,在动作面板中设置脚本命令为“gotoAndPlay(7)” ;。执行菜单命令【文 件】→【保存】 ,保存文件。

会考标准 12-P130】 (图 6)和“素材. jpg”文件(图 7) ,完成以下 【例 12-P130】根据提供的“火炬. psd” 操作: 1、把“素材. jpg”文件中的火炬把部分(不包含黑色区域)复制到文件“火炬. psd” 中的“火炬把”图层,并放置在适当位置。 2、对文件“火炬. psd”中的“火”图层添加“外发光”效果,发光颜色为“RGB(255, 102,0)。 ” 3、在文件“火炬. psd”中的“火”与“火炬把”两个图层之间新建一个名为“炬”的 文字图层,并在该图层适当位置输入文字“炬” ,文字大小设置为“60 点” ,并存储“火炬. psd”文件。 操作建议 1、启动 Photoshop,打开“素材. jpg”和“火炬. psd”文件。用“魔棒工具”单击 “素材. jpg”的黑色区域→“选择反间” →复制选中的“火炬把” →粘贴到“火炬. psd” 中的“火炬把”图层→用“移动工具”将“火炬把”移到适当的位置。
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2、右击“火”图层→“混合选项” →单击“外发光”文字→单击“设置发光颜色” → 在“拾色器”对话框中设置 RGB 值为(255,102,0)→按“确定”按钮。 3、选中“火炬把”图层→单击“创建新图层”→将图层改名为“炬”→单击“文字工 具”→输入“炬”→将文字设置为“60 点” 。

21-P135】 【例 21-P135】根据提供的“变脸. fla”文件,完成以下操作: 1、将“鼻子”图层第 40 帧的鼻子图形颜色改为黑色(#000000) ;在“声音”图层的第 1 帧,插入“voice. mp3”声音。 2、 “脸” 在 图层的第 40 帧处, 插入空白关键帧, “脸 2” 并将 元件加入到该帧坐标 (164, 79)处。 3、在“脸”图层中,创建从第 1 帧到第 40 帧的形状补间动画,并保存“变脸. fla” 文件。 操作建议 1、打开名为“变脸. fla”文件→选中“鼻子”图层的第 40 帧,并用“选择工具”选 中“鼻子”→将“填充色”设置为黑色(#000000) 。然后,选中“声音”层第 1 帧,将库中 名为“voice. mp3”的元件拖入场景中。 2、右击“脸”图层的第 40 帧→“插入空白关键帧”→将库中的“脸 2”元件拖入场景 中→在“属性”中将 X 和 Y 坐标分别设置为 164 和 79→右击,执行菜单命令“分离” 。 3、右击“脸”图层→“创建补间动画”→将“属性“补间栏设置为”形状” 。 本题属稍难题,主要考察运用 Flash 解决实际问题的能力。

【参考卷 PS】 PS】 五、Photoshop 操作题 在考生文件夹下的“Flash2009”文件夹中,打开“家有喜事. psd”及“喜.psd”文 件,完成下列操作: 1、将“喜.psd”中“图层 1”图层中的图像复制到“家有喜事. psd”的“喜”图层中, 并放置在图层中部适当位置。 2、对“家有喜事. psd”中“挂联”图层设置“斜面和浮雕”效果,样式为“内斜面” 。 3、将“家有喜事. psd”的“人逢喜事精神爽”图层中的文字字体设置为“隶书” ,颜 色设置为“白色 RGB(255,255,255),并存储“家有喜事. psd”文件。 ” 操作建议 1、打开指定文件夹中的“家有喜事. psd”文件;在“喜. psd”窗口中,选择“图层 1”图层,按键【Ctrl】+【A】选择图像,再按钮【Ctrl】+【C】把图像复制到剪贴板;切 换到“家有喜事. psd”窗口,选择“喜”图层,按键【Ctrl】+【V】粘贴图像到目的图层, 用移动工具移动图像到合适位置。 2、在“家有喜事. psd”窗口中,右击“挂联”图层,执行【效果…】命令,在弹出的 “效果”对话框中,设置图层效果为“斜面和浮雕” ,样式为“内斜面” ,单击“好”按钮。 3、在“家有喜事. psd”窗口中,选择“人逢喜事精神爽”图层,利用文本工具设置 文字的字体属性。执行菜单命令【文件】→【存储】 ,保存文件。

FLASH】 【参考卷 FLASH】 六、Flash 操作题 在考生文件夹下的“Flash2009”文件夹中,打开“播放控制. fla”文件,完成下列 操作: 1、设置“进度条”图层第 35 帧处的图形的宽度为 400,创建第 1 帧互第 35 帧的形状 补间动画。 2、清除“背景”图层第 35 帧处的空白关键帧,在“音乐”图层的第 1 帧,插入“bj. mp3”声音。
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3、设置“按钮”图层第 1 帧处的播放按钮动作脚本命令,单击该按钮后,开始播放影 片;设置片尾按钮动作脚本命令,单击该按钮后,播放并停止在第 35 帧处;保存“播放控 制. fla”文件。 操作建议 1、打开指定文件夹中的“播放控制. fla”文件,选择“进度条”图层第 35 帧处的图 形,在属性面板中设置宽度为 400,选择“进度条”图层第 1 帧,在帧属性面板中设置补间 类型为形状。 2、选择“背景”图层第 35 帧,右击鼠标,执行命令“清除空白关键帧” ;选择“音乐” 图层的第 1 帧,在帧属性面板中设置声音为“bj. mp3” 。 3、选择“按钮”图层第 1 帧处的播放按钮,在动作画板中设置按钮的动作脚本为“on (press) {Play()};选择片尾按钮,在动作画板中设置按钮的动作脚本为“on(press) ;” {gotoAndStop(35)}。执行菜单命令【文件】→【保存】 ;” ,保存文件。

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