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AE CS3 Arithmetic特效


AE CS3 Arithmetic 特效 Arithmetic 特效可以对 RGB 颜色通道做专门的通道运算,还可以对通道内的信息进行 数学运算。通过系统对不同色彩通道中的信息进行控制,可以制作出不同的曝光效果,能够 很好地增加图像的视觉感染力和冲击力。图 3-69 所示的是该特效的参数面板。 图 3-69 参数面板 Arithmetic 参数设置比较直观,我们可以利用它们自定义多种运算方式,以及对色彩的 一些控制设置,下面是这些参数的简介。 ? Operator 设置运算方式。Arithmetic 特效提供了 13 种逻辑运算方式,可用于调整素材本身象素 的数值与读者指定的数值之间的逻辑运算。关于这 13 种运算方式含义见表 3-1 所示。 表 3-1 运算方式一览表 运算方式 And Xor Subtract Min Black Above Slice Screen 含 义 运算方式 Or Add Difference Max Black Below Multiply 含 义 对颜色执行“逻辑与”运算 对颜色执行“逻辑异或”运算 对颜色执行数学减法运算 显示颜色通道中比指定数值小的 像素 只显示比设定数值小的数值 在低于或高于指定数值的区域关 闭或打开通道 调用白色背景调整整个合成影像 的窗口 对颜色执行“逻辑或”运算 对颜色执行加法运算 对颜色执行微分运算 显示颜色通道中比指定数值大 的象素 只显示比设定数值大的数值 调用黑色背景调整整个合成影 像的窗口 ? Red/Green/Blue Value 用于决定在红/绿/蓝三个颜色通道中的混合信息。如果都为 0,将不影响原图像。如果 这三个参数都为 255,则会产生反色效果。如果配合 Operator 下的逻辑运算,则会产生不同 的效果,如图 3-70 所示。 图 3-70 效果对比 ? Clipping 如果启用 Clip Result Value 复选框,可以防止设置的颜色值超出所有功能函数的限定范 围。

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