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流程的设计


请同学们阅读教材P50和P51上面的内容, 思考以下三个问题: 1.我们为什么需要对流程进行设计? 2.流程设计的基本目标从几个方面描述? 都有哪些? 3.生产活动中流程设计考虑哪些基本因素?

? (一)流程设计的目标与要求(对工作和

生活方面;对生产方面):

(二)基本因素,主要有六方面:
工艺

材料

资金

设备
人员

基本因素 环境

……

流程设计举例——魔方入门讲座

作者:田创国
摄影:田创国

前言——认识魔方
许多玩魔方的朋友都是对生活 富有激情并且很有意思的人,本人 做此次讲座,希望大家都能在魔方 中找到乐趣,并且更重要的,用一 种充满好奇、兴味盎然的方式来生 活,找到生活的乐趣,体会游戏中 的流程。 魔方虽然只有26个小方块,变化可真是不少, 魔方总的变化数为

8! 38 ?12! 212 ? ? ? 4325200327 4489856000 种 3? 2 ? 2
如果你一秒可以转3下魔方,不计重复,你也需要转 4542亿年,才可以转出魔方所有的变化,这个数字是目前 估算宇宙年龄的大约30倍。

?

世界上最快的人7.08秒就可以还原一个魔方(记录创造 于2008年7月12日的捷克公开赛),记录保持者是来自荷兰的 Erik Akkersdijk。
那些人为什么会这么快呢?因为他能记住好多的魔方算 法,或者也有叫魔方公式的,世界上顶尖的选手,据说可以 记住600多个算法。我们这里介绍的入门魔方解法,涉及的算 法很少而且都很简单, 只要学会,每个人都可以轻松得学会 玩魔方的。 在开始之前,让我们来看看魔方的基本构造,魔方六面 的中心块的相对位置是固定的,这个你拆过魔方就会知道, 我敢保证在你照后面的方法开始拧来拧去的时候,很容易就 忘记前后左右开始是什么颜色,这样就拧乱了。所以你开始 一定要定好一个你喜欢的朝向。在这里我选蓝色做为顶面, 绿色为底面。

?

?

第一步:做好蓝色十字面

目标:对好蓝色十字,同时四个 侧面色块与蓝色棱块配对。 方法:先随意做好蓝色十字,再调整。

注意:让蓝色中心块始终朝上。

第二步:对好第一个蓝色面

目标:对好蓝色整面,同时四个侧面呈现“T” 字型。 方法:先找底层侧面是蓝色的角块(标准位置), 把它转到目标位下方,再沿着蓝色面把目标位转 下来,再转底层让角块归位,最后带着 角块复位。

注意:对于不在标准位置的角块,先把它转化 到标准位置再处理。

第三步:做好第二层棱块

目标:让第二层棱块归位,此时魔方就做好了两层。 方法:接孩子放学。(远离目标位-蓝色切一下靠近目标位-蓝色转回去-排队进车站-汽车开过来孩子上车坐-接孩子回家)

注意:1.从这一步起将魔方上下颠倒, 即蓝色面在下,绿色面朝上。 2.若棱块在目标位,但反放着,可以用 顶层其他色块把它置换到顶层再接孩子 放学。 公式:U’ L’ U L U F U’ F’

第四步:做好顶面绿十字

目标:让顶层呈现绿色十字。 方法:侧-上-前-上-前-侧

注意:这一步最简单,只用一种算法 就可以使顶面在4种情况中切换。 ①只有中间一个绿点 ②绿“1”字 ③一个小拐弯 ④绿十字 公式:R’ U’ F’ U F R

第五步:做好绿色小鱼面

目标:让顶层呈现绿色“小鱼”形状。 方法:2后4左再用算法1(七步走)

公式:R’ U’ R U’ R’ U2 R

第六步:做好绿色面

目标:做好绿色面,侧面色序任意。 方法:看见顶层侧面3个绿色了么?这叫“绿色 三一顺”,用算法1(逆时针)或者算法2(顺时 针)。

第七步:做好一个侧面,各个角块归位

目标:做好一个侧面,各个角块归位。 方法:U形算法

注意:如果没有U形面,就随便用一 次该算法,肯定会出现U形面。 公式:L F’ L B2 L’ F L B2 L2

第八步:调整顶层棱块——大功告成

目标:使顶层棱块归位,做好六个面。 方法:算法1或者算法2用一次就会出现“小 鱼”形状,再用一次算法2或算法1就OK啦!


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