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高中信息技术基础知识复习提纲


高中信息技术基础知识复习提纲 高中信息技术基础知识复习提纲

【说明】 信息技术基础知识在会考中以选择题的形式出现, 占总分的 30%, 是同学们在每年会考中失分最多的题之一。现根据《2006 年高中会考标准》以 及《信息技术》教材将其中的理论部分进行整理,望对广大同学的会考复习有 所帮助。
【考试要求】高中信息技术会考对考试内容掌握程度的要求,分为

三个层次,从低到高 依次为:识记、领会、应用,分别用字母 a、b、c 表示,其含义如下: a-识记:能记住或复现已学过的信息技术基本知识和操作方法。 b-领会:对已学过的信息技术知识及操作方法,能用自己的语言或动作进行表达、判断 和直接运用。 c-应用:能用所学的信息技术知识和操作方法解决实际问题,熟练应用信息技术进行信 息的处理。 第一部分 信息技术基础 一、会考内容





知 识 条 目
1.信息与信息技术的发展 2.信息处理过程 3.计算机基本结构 4.中央处理器(CPU)的组成、功能及发展

试要 题类 求 型

一、信息与信息 技术

二、计算机硬件 基础

5.存储器 1)存储容量及各单位之间的关系(B、KB、MB、GB、TB) 2)内存储器的分类及特点 3)外存储器的特点与应用 6.常见的输入、输出设备及作用 7.软件的概念及分类

三、计算机软件 基础

8.系统软件的功能 9.应用软件的功能 10.知识产权 11.病毒与黑客

四、信息安全

12.信息安全 13.信息的使用规范

二、条目略解 【提示:记忆本章的内容,建议采用对比法,如输入设备和输出设备的对比;模拟技术 和数字技术的对比;内存与外存的对比;RAM 和 ROM 的对比;硬件和软件的对比等等】 1、 信息与信息技术的发展 (1)信息含义 信息(Information)就是指以声音、语言、文字、图像、动画、气味等方式所表示的实 际内容。其中声音、语言、文字、图像、动画、气味称为信息的载体。 (2)信息技术的发展 五次信息技术革命:语言的形成→文字的创造→造纸、印刷术的发明应用→电报、电话 发明应用→微电子技术(电子计算机)与现代通信技术的应用和发展。 (目前信息的发展方向:信息的智能化、多媒体化和网络化) 补充:该问题可参考教材 P17 的练习 3 进行掌握。 2、 信息处理过程 (1)处理过程 信息、材料、能源识人类社会赖以生存发展的三大资源。 信息的处理过程:信息的采集、存储、输入、传输、加工、输出。其中输入、加工、输 出也可称为信息处理的三步曲。 (2)处理技术 模拟技术 定义:用实物或电压、电流等连续变化着的的物理量表示相应的不断变化着的实际信息。 缺点:传输中极易受气候环境变化、元器件老化等因素的影响,使信息失真、损坏 趋势:数字技术的信息处理将逐步取代模拟技术的信息处理。 存储实例:磁带、录像带的存储 数字技术 定义:把信息编成以 0 和 1 表示的二进制代码进行存储,或通过与 0、1 相对应的表示高、低 电平的电波进行传送。 缺点:传送过程中信息受外界的影响较小,信息的复现度较高 趋势:数字照片、数字音乐、数字电视以及数字电影将更多的走进我们的生活 存储实例:磁盘、光盘、U 盘、MP3、数码相机中的存储技术 提示:模拟技术和数字技术的掌握可参考教材 P18 练习 4 3、 计算机基本结构 (1)诞生与发展 1946 年第一台电子计算机 ENIAC 在美国诞生。在 60 年的发展历程中,从元器件的角度, 可以将它分为四个时代(电子管、晶体管、中小规模集成电路、大规模和超大规模集成电路)。 并且整个发展过程都遵循着摩尔定律(也称 IT 业第一定律:含义是每 18 个月计算机性能将提 高一倍,而计算机的价格、体积、能耗却要降低一半)。 (2)基本结构 计算机系统由硬件系统和软件系统组成, 到目前为止, 我们所使用的计算机都属于冯· 诺 依曼结构。1945 年,冯·诺依曼提出了存储程序和采用二进制系统的设想。它的基本特点是 程序和数据统一存储并在程序控制下自动工作。 硬件系统:由运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备组成 软件系统:由系统软件、应用软件组成 中央处理器(CPU)的组成、 4、 中央处理器(CPU)的组成、功能及发展 (1)组成

CPU:Central Processing Unit,由运算器和控制器组成 (2)功能 运算器:主要提供运算功能(算术运算和逻辑运算),用运算速度来衡量 控制器:主要控制计算机各个部件的正常工作。 (3)描述 CPU 性能的两个参数 时钟频率(主频):如果其他条件相同,CPU 的时钟频率越高,就意味着计算机的处理速度越 快。 处理字长:CPU 可以同时处理数据的位数。字长越长,CPU 的性能就越好。 (4)发展 目前主要的 CPU 生产厂商:Intel、AMD、VIA。 发展:个人计算机的发展实质上是,CPU 从低级到高级、从简单到复杂的发展 例:某 CPU 产品型号为“Intel Pentium4 3.2(32 位/盒)”,你能否读懂其中各个部分的 含义?(Intel 指什么?Pentium4 指什么?3.2 指什么?32 位指什么?盒指什么?) 5、 存储器 存储器是计算机存储信息的地方。 计算机的存储器有内存储器(简称内存或主存)和外存储器(简称外存或辅存)两大类。 (1)存储容量及各单位之间的关系(B、KB、MB、GB、TB) 存储容量:存储器中所包含的存储单元的数量称为存储容量 最小单位:每个 0 或 1 所占的数位构成了计算机存储信息的最小单位,称之为“位”(bit, 又称为“比特”,简称 b) 基本单位:计量存储容量的基本单位称为“字节”(Byte,简称 B),8 个二进制位称为 1 个 字节,即 1 Byte=8 bit 单位之间的关系:1Byte=8bit;B→KB→MB→GB→TB,以 1024 的数量级关系递增 (2)内存储器的分类及特点 内存主要用来存放计算机工作中正在运行的程序和数据。是仅次于 CPU 的决定计算机性 能的重要标志。

随机存取存储器(RAM) :可进行读写操作、断电后信息立即丢失、存放正在运行 的程序。
只读存储器(ROM):只读不能写、断电后信息不丢失、存放系统程序

随机存取存储器(RAM) :可进行读写操作、断电后信息立即 内 存 丢失、存放正在运行的程序。 只读存储器(ROM) :只读不能写、断电后信息不丢失、存放 系统程序 3) 外 存 储 器 的特点与作用 外存用来存放暂时不处理的信息。 常见的外存:软盘(1.44MB)、硬盘、光盘(CD-ROM 650MB)、U 盘(闪存)等 (移动存储设备中一般都是通过闪存来存储信息,通过 USB 接口来和电脑进行连接。其

中 USB 指的是通用串行总线,关于闪存和 USB 的具体了解可参考教材 P8 小知识部分) 常见的输入、 6、 常见的输入、输出设备及作用 输入设备和输出设备统称为外围设备。 输入设备:键盘、鼠标、光笔、扫描仪、话筒、摄像头(网眼) 输出设备:显示器、打印机、音箱、绘图仪 作用:(了解文字、图像、声音、视频通过哪些设备实现输入或输出) 7、 软件的概念及分类 软件是管理计算机资源,控制和协调计算机运行,完成人们既定任务的程序系统。 计算机的软件系统分为系统软件和应用软件两大类。 8、 系统软件的功能 (1)功能 系统软件主要用于计算机内部的管理、维护、控制、运行以及计算机程序的翻译、编辑、 控制和运行等。 (2)常见的系统软件 操作系统:Windows 系列、DOS、Linux、Netware 等。 语言编译系统:BASIC、VB、PASCAL、数据库管理系统(FoxPro、SQL)。 其他的系统软件还有监控管理程序、设备驱动程序等。 9、 应用软件的功能 (1)功能 应用软件是为了解决实际问题而编写的计算机程序 (2)常见的应用软件 OFFIC 系列产品 (Word、 Excel、 PowerPoint、 Frontpage) 教师上课用的课件; ; Internet Explorer; Outlook Express;QQ;杀毒软件;下载软件等等。

10、 10、知识产权 1991 年 6 月颁布了《计算机软件保护条例》;2001 年又公布了心的《计算机软件保护条 例》,该条例主要保护计算机软件著作权人的权益。 其他相关法律还有:《计算机软件著作权登记办法》、《实施国际著作权条约的规定》、 《有效保护计算机实施知识产权的行动计划》,并在《中华人民共和国刑法<修订>》中新增了 计算机犯罪的罪名,该法最具 IT 法律特点的规定主要集中在计算机犯罪与侵犯知识产权两部 分。 11、 11、病毒与黑客 (1)计算机病毒与防治 病毒的定义:人为编写,能够干扰计算机系统正常工作,浪费或破坏计算机系统资源,并能自 我复制的计算机程序。 病毒的特点:隐藏性、传染性、破坏性、潜伏性 病毒的传播途径:软盘、光盘、网络(网络中的尤以电子邮件最为广泛) 病毒的分类:引导型病毒、文件型病毒、混合型病毒、宏病毒 病毒的防治:坚持预防为主的方针,常见预防方法有:数据备份、软盘写保护、不使用来历不 明的盘片、用杀毒软件定期检查系统等 已知的一些病毒名称:CIH 病毒、蠕虫病毒(一种自我复制的程序,如美丽莎、爱虫)、木马 病毒(一种后门程序)。 常见的杀毒软件:KILL、瑞星、金山毒霸、江民杀毒、诺顿、卡巴斯基等

(2)黑客 黑客的定义:利用不正当手段窃取计算机网络系统的口令和密码,从而非法进入计算机网络的 人。 黑客攻击分类:非破坏性攻击(如信息炸弹、拒绝服务)、破坏性攻击 黑客攻击手段:后门程序、信息炸弹、拒绝服务、网络监听 12、 12、信息安全 目前计算机信息所面临的安全威胁主要来自:计算机黑客问题、病毒问题、拒绝服务攻 击、信息污染、信息侵权、信息渗透等方面。 13、 13、信息的使用规范 在网上获取信息时,学会判断各种信息的意义和价值,学习创造和传播信息的知识和技 巧,了解如何利用信息资源来发展自己。同时应增强网络的法制观念和网络伦理道德观念,使 自己在网上的言行符合法律法规和社会公德的要求。 三、补充知识点 1、网格技术(Great Global Grid,简称 GGG):将高速因特网、高性能计算机、大型数 据库、传感器、远程设备等融为一体,为科技人员和普通百姓提供更多的资源。网格技术是因 特网发展的下一波浪潮 第五部分 信息的数字化 一、会考内容 考 单元 知识条目 1.计算机中的信息表示 一、信息论基 础 二、多媒体基 础 三、多媒体的 应用 2.二进制与十进制的相互转换(整数数位) 3.ASCII 码的概念 4.多媒体基础知识 5.多媒体的数字化表示(图形、图像、音频、视频) 6.数字化信息的压缩方式 7.多媒体的制作工具 8.多媒体的应用 二、条目略解 【提示:记忆本章内容,关键是理解二进制的本质,以及与二进制相关的各种计算方法】 1、计算机中的信息表示 计算机内部采用二进制来存放处理信息,二进制数由“0”和“1”两种数字组成。一个 二进制数用位(bit)来表示,一个位可表示两个单元的信息。并且一个位形成了计算机存储 中的最小单位。 二进制位数和表示的单元信息量的关系式:n 位——2 个单元信息 例:一个字节可以表示多少种情况?它能表示的最大十进制数字是多少? 2、二进制与十进制的相互转换(整数数位) 二进制与十进制的相互转换(整数数位) (1)二进制的概念 二进制数由“0”与“1”两个数字组成,运算规则位“逢二进一”、“退一当二” (2)计算机中的数字表示(即二、十进制的相互转换)
n

试要 求



题类型 a b a a b a a a 选

择 题

方法一: 将十进制整数转换成二进制数可用“除二取余法”;(参考教材 P114 例题) 将二进制数转换成十进制数可用“按权展开相加法”。 如: (10010)2=1×2 +0×2 +0×2 +1×2 +0×2 =18 方法二(推荐): 通过计算机中自带的计算器来计算。 打开计算器的方法:开始-程序-附件-计算器;在计算器对话框中选择“查看”菜单 下的“科学型”;根据各按钮进行相应操作。 例 1:算式(1110)2+(4)10 的运算结果是 (A)(1011)2 (B)(10010)2 (C)(19)10 (D)(11)10 例 2:下列四个数中,数值最小的是 (A)(25)10 (B)(111)10 (C)(10110)2 (D)(10111)2 3、ASCII 码的概念 计算机内的字符以二进制编码的形式来表示,使用最广的是 ASCII 码,即美国国家信息 交换标准码。标准的 ASCII 码用一个字节中的 7 位来表示 128 个符号,其中字母、数字是按顺 序排列的。 例 1:字母 a 用 ASCII 码表示是 1100001,则字母 b 的 ASCII 码位 (A)1000001 (B)1100010 (C)1100011 (D)1000010 补充:我国的汉字编码字符集基本集 GB2312 码(简称 GB 码);港澳台使用的繁体汉字 编码集 BIG5 码。GB2312 和 BIG5 都是 16 位编码(占据 2 个字节的大小),而 ASCII 码属于 7 位编码(占据 1 个字节的大小),所以一个汉字相当 2 个字符的位置。 例 2:已知有 2KB 的存储空间,请问能存储多少汉字? 例 3:若 1 bit 可以表示点阵字库中一个点,要存储 10 个 24×24 点阵的汉字需用的字节 数是(A)10 (B)24 (C)720 (D)5760 4、多媒体基础知识 多媒体是指多种媒体的集成,主要包括文本、图形、图像、声音、动画、视频等。每种 媒体都有其有缺点,其中视频是表现力最强的媒体素材。 5、多媒体的数字化表示(图形、图像、音频、视频) 多媒体的数字化表示(图形、图像、音频、视频) (1)矢量图形 矢量图形:不是由象素组成,存储的是线条及图形转换的指令,所以在放大和缩小时不 会失真。 常见的矢量文件扩展名有:wmf、emf 等,简单的矢量图形可以通过 Word、Excel 中的绘 图工具绘制。 (2)位图图像 位图图像的基本单位是象素,分黑白图像、灰度图像、彩色图像以及真彩色图像等。 位图图像存储空间=水平象素×垂直象素×每个象素色彩所需位数÷8。 例如:有一张 800×600 的位图图像,在下列各种颜色情况下的存储容量为: 位图图像 类别 黑白 256 级灰 度 16 色彩色 总 象素 800 ×600 800 ×600 800
8 4 3 2 1 0

每个象素 大小 1 位(2 =2) 8位 (2 =256) 4位
1

总位数 bit 800×600 ×1 800×600 ×8 800×600

存储容量 B 800×600× 1/8 800×600× 8/8 800×600×

×600 256 色彩 色 24 位真彩 色 gif、tif、png 等 800 ×600 800 ×600

(2 =16) 8位 (2 =256) 24 位
8

4

×4 800×600 ×8 800×600 ×24

4/8 800×600× 8/8 800×600× 24/8

Windows 附件中的“画图”程序能制作位图图像。位图文件常见的扩展名有:bmp、jpg、 例:若用数码相机的 1024×768 模式可拍 50 张照片,为了拍摄多于 50 张相片,可把相 机分辨率调为(A)800×600 (B)1024×768 (C)1280×960 (D)1600×1200 (3)视频 组成视频信号的基本单位是帧,每一帧其实就是一幅图像。视频每秒显示的帧数称为制 式,目前两种最常见的视频制式是 PAL 制式(25 帧/秒)、NTSC 制式(帧/秒);常见的动画 制式:FLASH(12 帧/秒) 视频文件的存储空间=一张图像的容量×每秒帧数×总时间。 常见的视频文件可以通过 Windows 附件中的“媒体播放器”播放,主要文件类型有 avi、 mpg、asf、wmv 等。 (4)音频 描述波形声音的两个参数:频率(音调的高低)、振幅(音量的高低)。 采样频率:每秒钟对声音波形采样的次数,采样频率与音质的关系是采样频率越高,音 质越佳,但是需要更多的存储空间。 声音的存储空间=采样频率大小×采样点的字节数×声道数量×时间。 简单制作和播放波形文件可用 Windows 附件中的“录音机”程序。常见的声音文件有: wav、mid、mp3 等。 例: 采样频率为 22KHZ, 位, 16 单声道; 录制 60 秒的音频信息, 所需的存储空间约为 (A) 22kb (B)1320kb (C)2640kb (D)21120kb 6、数字化信息的压缩方式 (1)数据压缩 数据压缩的目的是为了减少存储空间,缩短文件传输时间。数据压缩后,原文件与压缩 后的文件数据量的比称为压缩比,如 20:1。 (2)压缩方式 压缩方式可分为无损压缩(如文件压缩、磁盘压缩)、有损压缩(如视频压缩、音频压 缩、图像压缩)。 补充:文件压缩常见的软件:ARJ,WinRar,WinZip;图像压缩常见的方法:JPEG 压缩; 视频压缩常见的方法:MPEG、DVD 压缩。 7、多媒体制作工具 常见的多媒体制作软件:PowerPoint、Authorware、Director。 PowerPoint 制作的演示文稿(ppt):由一个或若干个幻灯片组成,幻灯片中可以包含文 本、图像、照片、声音、视频等。 8、多媒体应用 目前较多的多媒体应用有:多媒体出版物、多媒体产品展示、多媒体教学、网上多媒体、 交互式影院(视频点播)、多媒体信息咨询系统、可视电话等等。 三、补充知识 1、申农:信息论之父。 2、流媒体技术

流媒体技术可以通过软件实现对音频、视频文件的压缩和解压缩,从而实现在低速网络 上传播音频和视频信号。常见的流媒体文件:asf、rm、ra、swf、rmvb 等。 第六部分 程序设计基础 一、会考内容 考 单元 1.宏的基本概念 一、宏的基本操作 2.宏的基本操作(录制、查看、运行、为宏指定 快捷键) 3.程序的基本控制结构 二、程序设计与软 件工程 4.阅读理解简单的 VB 程序 5.软件与软件工程的概念 二、条目略解 1、宏的基本概念 宏就是贮存在 Visual Basic 模块中的一系列命令和函数。用“Visual Basic 编辑器”可 以编辑宏;录制宏的目的是为了使繁琐或频繁执行的动作自动化。 2、宏的基本操作(录制、查看、运行、为宏指定快捷键) 宏的基本操作(录制、查看、运行、为宏指定快捷键) (1)录制宏 三个步骤:开始录制;录制;停止录制。 录制宏:通过“Visual Basic 工具栏”中的“录制宏”按钮开始操作。其中开始录制的时候 注意宏名的命名规则 宏的命名:宏名称的首字符必须是字母或汉字,其他字符可以是字母、汉字、数字或下划线等 字符。宏名称中不允许有空格。Excel 中,宏名称应避免与单元格名称(如 A2,AA3) 相同。 (2)查看宏 查看所录制宏的 Visual Basic 程序,可在 Visual Basic 编辑器中进行查看与编辑 (3)运行宏 运行宏相当于将记录的 Visual Basic 语句解释执行一遍。可以通过设定的“快捷键”或 者“运行宏”来实现。 (4)为宏指定快捷键 为宏指定快捷键,可以更加方便的运行宏,但要注意不要与 OFFIC 本身使用的内置快捷 键冲突。(如 Ctrl+C、Ctrl+V 等) 3、程序的基本控制结构 (1)程序的基本知识 程序设计语言是人与计算机交流信息的工具。其功能是用来解决某个实际问题,实现人 们想要达到的目的、想法。 程序设计语言可以分为高级程序设计语言(Basic、Pascal、C、Visual Basic 等)和低 级程序设计语言(机器语言、汇编语言)。 (2)程序的基本控制结构 在 Visual Basic 程序设计语言中,提供了以下三种基本的控制结构:顺序结构、分支结 构(选择结构)、循环结构。(结构图参考教材 P135 图 6-10) 知识条目 试要 求 试

题类型 a c c b a 选

择 题

顺序结构:按语句的先后次序依次执行的过程控制结构。如我们录制的宏都是顺序结构。 分支结构:分支结构又称选择结构。根据条件判断其是否成立,从而选择程序执行的方向,执 行其中的一个分支。 语法为:If…Then…End If 或者 If … Then … Else … End If。 选择结构:根据条件判断是否成立,如果条件成立则重复执行循环结构中某语句序列功能,直 到条件不成立,退出循环结构为止。 语法为:For 循环变量=初值 To 终值 [Step 步长] [循环体] Next [循环变量] 说明:当“Step 步长”缺省时,表示步长为 1。 4、阅读理解简单的 VB 程序 例:程序段运行结束后,t 的值是? t=1 = For i=2 to 10 step 3 t=t*i Next i 对于此类问题,可采用三种方法进行解决: (1)根据程序的基本控制结构,自行分析得到结果 (2)通过 Visual Basic 编辑器来完成(推荐) (3)通过 Visual Basic 程序设计软件来完成(推荐) 对后两种方法不熟悉的同学可在课堂上向老师咨询。 5、软件和软件工程的概念 软件危机:指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题, 包括对软件开发成本和进度的估计常常很不准确、用户对“已完成的”软件系统 不满意的现象经常发生等等。 产生软件危机的原因:在软件开发和维护过程中采用了错误的方法和技术。 解决软件危机的途径:一是推广和使用在实践中总结出来的开发软件的成功技术和方法;二是 开发和使用更好的软件工具。 软件的生命周期:问题定义、可行性研究、需求分析、总体设计、详细设计、编码和单元测试、 综合测试和软件维护。占据时间跨度最长的是测试与维护阶段。 面向对象方法简介:面向对象方法学的出发点和基本原则是尽可能模拟人类习惯的思维方式, 使开发软件的方法和过程可能接近人类认识世界解决问题的方法和过程, 也就是使 描述问题的问题空间与实现解法的解空间在结构上尽可能一致。 面向对象方法的主要优点:与人类习惯的思维方式一致; 稳定性好; 可重用性好;可维护性好。 三、补充知识 1、Windows 工作机制中的三个关键概念:窗口、事件、消息 2、事件驱动模型:两层含义,一是指代码不是按照预定的路径执行,二是在响应不同的 事件时执行不同的代码片段。 3、创建一个 VB 程序的基本步骤:创建界面、设置属性、编写代码


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