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hg徐州师范大学计副制升级扑克牌团体比赛规则


徐州师范大学计副制升级扑克牌团体比赛规则 一、宗旨 升级比赛是老少皆宜的社会文娱活动,它拥有广泛的群众基础,而且又有 健康性、竞技性、娱乐性、观赏性等体育项目特点。为了更好地推动智力竞赛 活动的开展,规范扑克牌比赛项目,使其走上更科学的健康轨道,丰富广大群 众的文化生活, 促进全民健身运动的蓬勃发展, 《中国升级竞赛规则》 参照 (国 家体育总局社会体育指导中心审定),经校工会和棋牌协会研究,暂制定计副 制升级团体比赛通则如下: 二、赛制与名次 本赛制根据公平、公正的原则,采取桥牌比赛类似规则进行。计分法由级 分和标准分计算(具体见附表)。第一轮以抽签次序安排对阵。从第二轮起, 比赛按高分对高分,低分对低分的原则对阵,但任何两参赛队只能相遇一次。 名次:全部比赛结束后,按各参赛者的累积标准分排定名次,全胜队第一 名,依次高分列前。如遇两队标准分相等时,计算级分,如两队级分再相等, 视选手之间的对抗关系,胜者排前。如无对抗,则依次比获胜轮数的多少、比 赛中的最高标准分、次高标准分……,如仍无法判定,则抽签决定名次。 三、比赛通则 第 1 条:复式比赛打法 复式计副制比赛打牌方法跟通常 80 分一样,只是最后计分计算有点不同。 具体规则见后。 第 2 条:复式比赛牌套 每一副复式比赛所用牌,均装在一副牌套中。各牌套上编有号码,并有 4 个小袋标明东、北、西、南 4 个插袋,以使一桌四名运动员打玩一副牌后,将 每人的牌按各自的位置插入相应的插袋,交给裁判或传至另桌复打。 第 3 条:安排牌桌 每张牌桌均有 4 名赛员参予比赛,所有牌桌应由裁判长按序排定桌号,并 指定一固定方位为北,其余三个方位按照与北相应的关系决定。 第 4 条:同伴 每桌的 4 位赛员组成两对同伴,或称两方。南北方对抗东西方。在双人赛 或队式赛中,参赛者系以牌手对或全队参赛并在整节比赛中保持固定的同伴 (除非裁判允许替代)。 第 5 条:排定座位

A.初始位置 参赛者(个人、双人或队)在一节比赛开始时的座位,由裁判排定。除非 另有规定,同伴或队友间按照所排定的方位,自行协商选择座位。但一经选定 比赛座位后,在一节比赛中赛员只有得到裁判的指示或许可,才能改变座位。 B. 换位或换桌 赛员须按照裁判的指示,变换其初始方位或移至他桌。裁判的指示应力求 明确。赛员每次听到指示后,移至其正确座位上。 四、 比赛的准备与进行 第 1 条:洗牌与发牌 A.洗牌 比赛开始前,每副牌都要均匀地洗好。如果有对手要求,还应请其切牌。 B.发牌 发牌时务必牌面向下,每次 1 张,发成 4 手,每手均 25 张,余下 8 张按 照牌套标示添加庄家牌中。然后牌面向下分别装入牌套的 4 个小袋中。 C.发牌时比赛双方均应有人在场 除非裁判有特别指令外,洗牌与发牌时,比赛双方至少各须有一人在场。 D.重洗或重发 1.牌张有误或牌面暴露 双方打牌开始前,如确有误发或某一赛员有可能看见了另一手牌中的某张 牌的牌面,该牌即须重洗重发。 2.未洗或未发 如果未经洗牌即予发牌,或该副牌在其他节中已经打过,则打牌结果不得 成立。 3.裁判的指示 裁判根据符合规则的任何理由提出要求时,该牌即须重洗重发。 E.裁判对洗牌和发牌方法的选择 1.由赛员发牌 裁判可指示各桌于比赛开始前,由牌手自行洗牌和发牌。 2.由裁判发牌 裁判可自行在赛前洗牌和发牌。 3.指定专人发牌 裁判可指定其助手或专人于赛前洗牌和发牌。 4.发牌或预先发牌的其他不同办法 裁判可要求用其他不同的方法进行发牌或预先发牌。 F.牌的复制 根据比赛需要,裁判可指示将原发的各副牌,复制一副或多副。

第 2 条:牌套与牌张的管理 A.牌套的放置 每副牌的牌套,在该牌打完前,应始终放置在牌桌中央。 B.从牌套中取出牌张 各赛员从牌套相应方位的袋中,取出自己的一手牌。 1. 事先数牌 各赛员须先将牌面向下数牌,确定正好 25 张,庄家 33 张,如有不符召请 裁判。 2. 手中牌张的管理 打牌期间,各赛员均须管理好自己的牌张,不得与他人的牌张相混。在打 牌中或打牌后,非经裁判许可,不得触摸他人的牌张。打牌过程中,出的牌一 律横放,一圈结束,牌一律面朝下,不得查阅任何人的牌;防守方得的分(5、 10、K)面朝上,放在各人面前。 C.将牌放回牌套 打完一副牌,各赛员查看牌型表后,均须将其原持有的 25 张牌或庄家 33 张牌放回相应方位的牌袋中。此后,除非双方各有一人或裁判在场,不得从牌 套中取出任何一手牌。 D.保证程序的责任 在一节比赛中,任何不改变位置的赛员对该桌的正常比赛程序负主要责 任。 第 3 条:各轮的移动 A.赛员的移位和牌套的传递 1.裁判的指示 裁判指示赛员正确地传牌并移位。 2.传牌的责任 除非裁判有指示,每桌北家应负责将刚打完的所有牌传至下一轮应打该牌 的牌桌。 B.一轮的结束 通常,当裁判发出下一轮开始的信号后,该轮即结束;但此时如有某桌打 牌尚未完成,则该桌比赛继续,直至赛员移位。 C.最后一轮的结束和一节的结束 一节的最后一轮,当各桌已把规定的牌全部打完并将所有得分无异议地记 入记分表后,该轮比赛即告结束。同时,该节比赛也告结束。 五、 比赛方法

5.1 约定与信号 参赛选手如有技术性约定信号需在赛前填写约定卡,并通告对方牌手。 5.2 分 牌 比赛开始前,任意一家洗牌,第一副牌指定西家切牌,切牌只能一次,依 次抓牌,留底 8 张。 5.3 主 打 每一副牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。每 一副牌的庄家和该副牌打的级牌都按计分表上的排列进行。 第一副牌指定东家坐庄,依次为北、西、南循环,采用轮流坐庄方式。 5.4 亮 主 在计副制比赛中,不存在抓牌过程,且原始底牌与庄家的全手牌混杂在一 起,故其亮主过程是在四家都拿到全手牌之后,第一位有亮主权的牌手定为庄 家的同伴,以后按逆时针顺序四家竞亮(可以反主,以同花色的两张牌逐级反 牌,花色顺序按黑桃、红桃、方块、梅花大小反牌)。如连续四家无人亮主时, 由庄家的同伴口头确定将牌花色。 5.5 扣底牌 扣底牌是指庄家在获取原始底牌后,在首引之前放置在桌面中央的 8 张 牌,并且不得暴露。只要底牌放到桌面的中央位置后,庄家不得再动底牌。 5.6 出牌的方式与牌的大小关系 5.6.1 单张:一张牌 5.6.2 对子:两张花色和级数都相同的牌,包括两张大王和两张小王。 5.6.3 连对:级数相邻且花色相同的两个或两个以上的对子,表现形式有 两连对、三连对等。 在将牌中,对子的大小按以下顺序排列大王、小王、主级牌、副级牌、A、 K 等以此类推。(注:如打 5,主级牌大王、小王、主 5、副 5、A、K、Q、J、 10、9、8、7、6、4、3、2,两对副 5 不算连对) 某一级数作为将牌时其上下相邻的对子亦为连对,例如:级牌为 8 时,同 花色的 77、99 为连对,A A 22、KKAA、大小王为连对。(主付牌一样) 5.6.4 牌的大小(一圈牌) 在一圈牌中,牌最大的一家获得下一圈的领出权。 相同的牌以先出者大。(在一圈牌中) 将牌大于副牌。 大小只能在相同的组合之间比较。 垫牌一家的牌小于领出的牌。(没有这门花色,出其他花色的牌)

5.7 保底与扣底 庄家所扣底牌中若有分牌,就存在着保底与扣底的问题。在本副牌的最后 一圈牌中,若庄家方一家牌最大,为庄家方保底。所扣底牌中的所有分数归庄 家方所有;若防守方一家牌最大,为防守方扣底,所扣底牌中的所有分数要成 倍地归防守方所得。 扣底类型与底牌分值的计算方法: 扣底时底牌的分牌要加倍加到抓分方的得分中。具体得分=按最大牌型的 张数*2*底分 如:单张抠底翻 2 倍,一对抠底翻 4 倍,两个不连续的对子抠底也翻 4 倍, 两连对抠底翻 8 倍,依此类推。 5.8 计 分 每打完一副牌记一次分,把每副牌比赛防守方的得分记录下来。记分是一 副牌赛完的标志,也是双方比赛过程的原始记录和最终判定胜负的文字依据。 由坐南的牌手负责记分,东西方核查。根据需要,裁判员也可指定专人负 责记分。记分时要严肃、认真。经双方核实后,记录在记分表上的分数,未经 裁判员允许,不得更改。 六、违例、犯规及判罚 6.1 处罚方式 6.1.1 警告:有干扰比赛的言行 6.1.2 记违例:明显有违例犯规或干扰比赛正常进行的 6.1.3 罚分:罚分是为了对非违规方所造成的损失给予补救 6.1.4 判负:有意犯规,性质恶劣,不服从裁判,态度恶劣 6.1.5 停赛:有意犯规,性质极为恶劣,不服从裁判,或第二次被判负的。 6.2 迟 到 裁判长宣布开始比赛计时,一方迟到超过 5 分钟,给予警告;双方超过 5 分钟,双方警告,并记录。一方迟到超过 15 分钟,算该方弃权,记零分,对 方得 12 标准分。双方都迟到超过 15 分钟,算双方弃权,双方都记零分。 6.3 违规的判罚 6.3.1 越序出牌 凡不按规定的出牌顺序, 过早地将牌亮在桌上, 称为越序出牌。 越序出牌, 一张罚 10 分。暴露张按最小处理。 6.3.2 多牌或少牌 在庄家拿底牌时发现原始底牌多牌或少牌, 首先由裁判判定错误方和非错 误方,非错误方得 80 分,然后由非错误方决定这副牌打与不打。

6.3.3 甩错牌 即其他三家任一家里有大于甩牌的牌张或牌张组合。如果有出牌权的一方 想一次性出多张牌(需为同一门副牌或都是主牌),可以甩牌,但必须保证这 些牌中的每张、每对、每连对等都足够大,其他三家没人能压得起,否则视为 甩牌不过,按照该次所甩出的牌的总数,一张罚 10 分,出甩不过的最小牌型 中的最小牌。 6.3.4 暴露张 在打牌过程中,过早地暴露牌张或牌张组合,把牌向上放在桌上或持握方 式使他人有意、无意地看见牌面,或有意、无意地掉在地上让人看见牌面,均 属暴露张。暴露张一旦成立,需在合法出牌的第一时间跟出罚张,按小处理。 暴露张家领出时其下家可指定是否出暴露张。如果其他家领出牌花色时, 暴露 张家没有这种花色的牌必须跟出暴露张,直至暴露张跟出完为止。 1 张暴露张罚 10 分,2 张暴露张罚 20 分,以此类推。 6.3.5 藏张 应出而未出的牌张或牌张组合称为藏张。 藏张当时发现,允许马上改正,其所出错的牌张按暴露张处理。藏张如果 一圈后发现,第二圈出牌为准,为藏张成立。如果所藏牌张没有获利,除给予 警告外,罚 20 分,如果因藏张而获利,除给予警告外,罚 40 分,造成非违规 方重大损失,罚 80 分。不足弥补对方损失的由裁判长酌情判罚。 对反复藏张牌的队,可给予判负处罚。 6.3.6 跟错牌 如发现有人跟错牌,可等到该轮 4 家全部出完牌后提出,一张罚 10 分。 6.3.7 传递非法信息 凡不是通过合作信息传递的牌张信息均属非法信息。如通过异常的表情、 动作、手势、眼神中出牌速度和牌张摆向;催促、提醒或暗示同伴领出哪门花 色的牌或哪门花色的牌能甩。提醒或暗示同伴说明时候垫分或不垫分,提醒或 暗示同伴底牌是否有分。 对有非法传递信息的,非法获利的,应给予警告判罚,并视情节给予罚 20~80 分处罚。 对屡教不改、情节特别严重的,可给予判负甚至停赛处罚。对方获 12 标 准分。 七、判罚的程序与限时 比赛中一旦发生违规,同桌的 4 名运动员均有权利立即指出。 在指出违规的同时,应立即召请裁判;在裁判员未说明有关纠正办法及裁 定判罚前,运动员不得自行采取行动。

处罚权的丧失。非违规方的领队、教练员、非本桌运动员或由非违规方负 责的观众率先指出违规,裁判员不予认可。上诉人员指出违规后,非违规方运 动员才接着指出违规,裁判员可认为违规并不是本桌运动员先意识到的, 对违 规的处罚权可能丧失。 复 式 扑 克 牌 比 赛 记 分 表

年 (EW) 第 轮





队名

(NS) 队名

第 第 级 别 2 2 2 2 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q 队 亮 主

节 桌 防守方 得 分 + -

北 南 东西 核查 南 北 分 差

东 西 东 西

开(闭)室 副 序 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 庄 家 东 北 西 南 东 北 西 南 东 北 西 南 东 北

X.M. X.M. 分 差 P P



总计 X.M.P

V.P

V.P

总级分差

主队队长 分长 X.M.P.折算表 1 5 3 10 5 15 7 20 8 25 9 30

客队队长



10 40

11 60

12 80

13 100

14 120

15 ≥ 150

V.P 折算表 10-1 15-2 21-2 26-3 31-3 36-4 42-4 49-5 ≥56 4 0 5 0 5 1 8 5 15∶ 16∶ 17∶ 18∶ 19∶ 20∶ 21∶ 22∶ 23∶ 24∶ 25∶ 25∶ 15 7 14 13 12 11 10 9 8 6 5 4 0-2 3-5 6-.9


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